κ°λ¨ν νλ³νμΈλ° μ΄κ²λμ νμκ° λ λ¦° κΈ°λ ..
int armor = 10;
int fixedValue = 100;
float result = armor / total;
// κ²°κ³Όλ μ μλ‘ μμμ μ΄νκ° λ²λ €μ§.
//result = 0
float result1 = (float)armor /Β fixedValueΒ ;
// armorλ₯Ό λ¨Όμ floatλ‘ λ³νν΄μ λ΄κ° μνλ κ²°κ³Όλ₯Ό μ»μ μ μμ.
//result1 = 0.1f;
float result2Β = (float)(armor /Β fixedValue)Β ;
//μ μλλμ ν floatμΌλ‘ λ³ννκΈ° λλ¬Έμ κ²°κ³Όλ λ λ€μ μ μ
//result2 = 0
*
float result3Β = (float)armor /Β (float)fixedValueΒ ;
//λ κ°μ λͺ¨λ floatμΌλ‘ λ³ννκΈ° λλ¬Έμ μνλ κ²°κ³Όλ₯Ό μ»μ μ μμ§λ§, νΌμ°μ°μ νλλ§ λ³νν΄λ κ³μ°μ΄ λ¨.
//result3Β =Β 0.1f;
μ½μ§ν΄μ λ°°μ°λ©΄ νμ μκΉλ¨Ήμ γ±γ γ±γ
μλνλ©΄ μλ£νμ λ°λΌ μ¬μ©νλ / μ°μ°μκ° λ¬λΌμ§κΈ° λλ¬Έμ / μ°μ°μ μμ λ§μ°μ€ μ¬λ¦¬λ©΄ μ΄λ€ μλ£νμ μ¨μ μ΄λ€ λ°νμ μ£Όλμ§ λ³Ό μ μλ€
μ μ΄κ±΄ μ²μ μμμ κ°μ¬ν©λλ€.