허니도트 행님 도트가 정말 예술적이시던데이제 막 도트의 세계에 입문하여... 그림 자체가 노베인 제가여쭤볼곳이없어 여쭤보아봅니다...1.그림베이스부터 쌓고 도트로 넘어가는게 좋을까요? 지금은 사물을 보고 따라그리기를 연습하고있습니다2.도트+스파인으로 작업하실때는 캐릭터를 부위별로 나눠서 합치시는건가용? (팔.몸.다리)일러스트 쪽은 대부분 부위별로 작업한다던데도트도 같은 방식인지 궁금하옵니다너무나 궁금하여 댓글을 달게되었습니다 행님 - dc App
ㅇㅇ 2(14.40)2024-06-28 21:47:00
답글
늦게 답변드려 죄송해요 1.제 개인적인 생각으로는 어떤걸 목표로 잡느냐에 따라 다른 것 같습니다. 자신이 원하는 디자인을 하고싶고 원하시는 고점이 높다면 그림은 필수인 것 같아용 그치만 그림베이스를 쌓고 오기엔 너무 오랜 시간이 걸려서.. 인게임에 들어갈 간단한 캐릭터만 원하신다면 그림은 뒤로두고 애니메이션 공부를 하시는게 빠를 것 같습니당. 그림을 못그려도 애니메이션쪽 이해도는 높은 분들이 많더라구요
허니도트(honeydot)2024-06-29 07:49:00
답글
2. 넵 일러스트랑 동일한 방식입니다. 번외로 스프라이트 작업할때도 부위별로 다 나눠 작업합니당. 언제 수정할지도 모르기 때문에 추후를 생각하면 레이어를 모두 나눠서 작업하시는게 좋습니다!
해봐
혹시 구매했으면 후기도...알려도 나도 구매해볼까 하고있어서
방금 샀는데 안사는게 좋을거같아요.......2d게임 만들려고했는데 이상하게.....3d게임 강의책이네요.......ㅠㅠ5만원날림 겜메는 2d툴 아니었나......
ㄱㄱ
겜메 관련 질문은 겜메단 톡방이 제일 좋아! 다들 거기 옹기종기 모여있어
허니도트 행님 도트가 정말 예술적이시던데이제 막 도트의 세계에 입문하여... 그림 자체가 노베인 제가여쭤볼곳이없어 여쭤보아봅니다...1.그림베이스부터 쌓고 도트로 넘어가는게 좋을까요? 지금은 사물을 보고 따라그리기를 연습하고있습니다2.도트+스파인으로 작업하실때는 캐릭터를 부위별로 나눠서 합치시는건가용? (팔.몸.다리)일러스트 쪽은 대부분 부위별로 작업한다던데도트도 같은 방식인지 궁금하옵니다너무나 궁금하여 댓글을 달게되었습니다 행님 - dc App
늦게 답변드려 죄송해요 1.제 개인적인 생각으로는 어떤걸 목표로 잡느냐에 따라 다른 것 같습니다. 자신이 원하는 디자인을 하고싶고 원하시는 고점이 높다면 그림은 필수인 것 같아용 그치만 그림베이스를 쌓고 오기엔 너무 오랜 시간이 걸려서.. 인게임에 들어갈 간단한 캐릭터만 원하신다면 그림은 뒤로두고 애니메이션 공부를 하시는게 빠를 것 같습니당. 그림을 못그려도 애니메이션쪽 이해도는 높은 분들이 많더라구요
2. 넵 일러스트랑 동일한 방식입니다. 번외로 스프라이트 작업할때도 부위별로 다 나눠 작업합니당. 언제 수정할지도 모르기 때문에 추후를 생각하면 레이어를 모두 나눠서 작업하시는게 좋습니다!