있어?
에셋으로 쓰던 기능을 실제로 구현해야 되서 찾는 중인데 구글과 달리 iCloud는 경험담 같은 게 잘 안보이네.
내 검색 방법이 틀렸나?
게임이 좀 오래 되다보니 에셋이 이상하게 꼬여서 상황이 애매하게 되었는데...
간단히 설명하면,
1. 에셋 스토어에서 '이지 모바일'이라는 크로스 프랫폼 에셋을 구입해서 각종 기능을 구현함. (결제, 리뷰, 클라우드 백업 등등)
2. 출시 후 잘 서비스하고 있었는데, 갑자기 '이지 모바일' 에셋 개발자가 잠적
3. 교체 필요성이 생겨 비슷한 에셋인 '에센셜 키트'를 구입하여 대응
4. 다른 건 다 새 에셋으로 옮겼는데, 클라우드 백업 기능은 옮기지 못함
4-1. 게임은 현재 GPGS v11.01를 사용함 (이게 구글 PC버전에 서비스 하기 위한 필수 조건)
4-2. 새 에셋은 데이터 백업 기능에 GPGS v10.xx 를 사용했고, 바꿀 생각이 없어보임 ㅇㅇ
4-3. 근데 크로스플랫폼 에셋이라 구글은 끄고 iOS는 켜고 이런게 안 됨.
4-4. 클라우드 백업만 '이지 모바일' 쓰자...
5. 좀 찝찝하긴 해도 서비스 잘 하고 있었는데, 이번에 구글 Target api를 34로 올리게 되면서 일부 라이브러리가 '이지 모바일'과 충돌이 발생.
6. 에셋 찾다가 빡쳐서 그냥 내가 구현해도 되지 않나? 라고 생각하게 됨
7. 구글은 가이드를 찾았는데 iOS는 못 찾겠음.
8. 살려줘.
iOS에서 서비스하는 친구들 있으면 힌트 좀 주라.
꼭 직접 구현하지 않았더라도 이런 에셋 썼더니 좋더라- 도 좋아.
살려줭...
주모띠 그냥 통합적으로 유니티 클라우드 세이브 쓰는게어때? 요즘 잘 나오던데 - dc App
그러게. 근데 유니티건 요금 있지 않나? 좀 찾아봐야겠네.
근데 지금 주모가 구글 PC버전도 지원 중이거든? 이거때매 GPGS 버전도 v11.01로 강제되고, 클라우드 세이브도 되게 빈번하게 해야 해. 따로 서버가 있는 것처럼 pc <-> 모바일 간 데이터 연동이 자동으로 되어야 되거든. 그러다보니 구글거 말고 다른거 쓰기엔 요금도 걱정이네. 아 내가 이걸 왜 지원한다고 했을까 ㅋㅋㅋ
그럴수록 더 통합하는게 좋을거같은데.. 플레이팹 가격하고 거의 비슷할텐데 사용성, 성능, 미래성은 압도적으로 유니티가 좋아.. 저장도 분에 수십번 하는거 아니면 쓸만할거같은데? 그거 최대한 효율 좋게 저장하도록 짱구는 굴려봐야지. 플레이스토어나 애플 클라우드세이브는 무제한 무료야? - dc App
ㅇㅇ 둘 다 각자의 클라우드 쓰는거라 요금이 아예 무료야.
내가 쓰고 있는데 쓰기쉽게 잘 만들었어. 추천함 - dc App
Cross Platform Native Plugins 난 이거 씀. 내가 쓴 방법은 세이브파일을 바이너리 스트림형태로 만들고, 아마 기억하기론 안드로이드는 그냥 구글클라우드인가에서 제공하는 함수에 넣었고, ios는 cross platform native에서 제공하는 함수 통해서 올린거 같음.