오랜만에 일지 작성해보네
지겹고 어려운 UI작업을 1달 동안 했었어. UI가 제일 어려운거 같다.
아직도 다듬을 부분이 많이 남은듯해.
오늘 소개할 부분은 내 게임의 가장 핵심 BM이라고 생각할만한 룬 시스템이야.
디아블로3, POE등 각종 핵앤슬래쉬에 등장하는 메카니즘 그대로 가져왔어.
내 게임에서는 디아블로3와 조금 다르게 각 스킬별 룬을 5개까지 장착가능해
쉽게 생각하면 궁수 화살 스킬에 멀티샷룬 3개를 장착하면 화살이 4개가 나가는거지.
특정 룬들은 매우 사기적인 특성을 줄꺼야. 마치 디아블로3의 전설 보석과 같은 느낌이지.
(예: 멀티샷 개수만큼 데미지 증가 30%)
그리고 이걸 유료 BM으로 하려고해.
암튼, 만들고 나니까 조금 뿌듯하다. 하하
이번에는 꼭 출시까지 갈 수 있기를!
그럼 영상 즐겨줘. ( 댓글에 링크 있음 )
그리고, 모두들 스트레스 덜 받고 힘내라.
https://dai.ly/k6pyaU8dEdB9LKAXMbK
이젠
본문에 등록이 안되는거 같네 ;
디아2 룬은 템에 보석처럼 박아서 다양한 보너스 얻는방식
거기다 룬마다 조합조건에 맞으면 추가 보너스