뱀서 + 협동 은 너무 쉽게 생각할 수 있을만한 아이디어 아닌가
당장 트리니티 서바이버즈 같이 한국 개발사에서 출시한 스팀 게임도 뱀서에 협동을 지원하는 형태인데.. 그거 말고도 브로테이토도 멀티 지원 패치 준비중이고 하다못해 롤에서 뱀서 비슷한 형태로 추가한다 하는 집중 포화 모드도 협동 기반임.
게임에서 그런 정도의 생각은 기획적으로 기발한 것도 아니고 그정도 요소만으로 차별점이 될 수도 없음. 이걸 차별점으로 생각하는건 게임을 넓게 안다 좁게 안다의 문제가 아니라 그냥 게임 기획에 대해 모르는거야
ㅇㅇ 1(222.114)2024-07-01 09:49:00
너한테 떠오른 생각은 너한테만 떠오른게 아님
익명(14.38)2024-07-01 10:02:00
옆나라도 같은사례 있음
일본 모바일인방앱 Mirrativ 내에서 제공하는 겜인데 방송 연놈이랑 시청자랑 협동플레이 가능한게 특징임
MeL(stc4300a)2024-07-01 10:09:00
저거는 뱀서라이크가 아니라 하데스같은 로그라이크에 가까운데..
ㅇㅇ 2(211.221)2024-07-01 10:24:00
게임뿐만이 아니라 논문 특허 사업 다 그런 경험이 있는데 내가 생각할 수 있는 건 다른 사람도 다 떠올릴 수 있더라
게임 같은 경우는 논문이나 특허랑 다르게 겹쳐도 낼 수 있으니깐 그냥 빨리 내고 먼저 유명해지길 바랄 수 밖에
뱀서 + 협동 조합이면 흔하게 떠올릴 수 있는 발상이라 비슷한 기획이 저거 말고도 이미 세상 어딘가에 더 있을 거 같음.
아쉽네요 작년 수상작 봐도 중고등부 분들도 잘하시는것 같은데 창의적인 아이디어 내봐야겠네요 감사합니다
장르 두 개 섞는건 기발한 축에도 못 낌
뱀서 + 협동 은 너무 쉽게 생각할 수 있을만한 아이디어 아닌가 당장 트리니티 서바이버즈 같이 한국 개발사에서 출시한 스팀 게임도 뱀서에 협동을 지원하는 형태인데.. 그거 말고도 브로테이토도 멀티 지원 패치 준비중이고 하다못해 롤에서 뱀서 비슷한 형태로 추가한다 하는 집중 포화 모드도 협동 기반임. 게임에서 그런 정도의 생각은 기획적으로 기발한 것도 아니고 그정도 요소만으로 차별점이 될 수도 없음. 이걸 차별점으로 생각하는건 게임을 넓게 안다 좁게 안다의 문제가 아니라 그냥 게임 기획에 대해 모르는거야
너한테 떠오른 생각은 너한테만 떠오른게 아님
옆나라도 같은사례 있음 일본 모바일인방앱 Mirrativ 내에서 제공하는 겜인데 방송 연놈이랑 시청자랑 협동플레이 가능한게 특징임
저거는 뱀서라이크가 아니라 하데스같은 로그라이크에 가까운데..
게임뿐만이 아니라 논문 특허 사업 다 그런 경험이 있는데 내가 생각할 수 있는 건 다른 사람도 다 떠올릴 수 있더라 게임 같은 경우는 논문이나 특허랑 다르게 겹쳐도 낼 수 있으니깐 그냥 빨리 내고 먼저 유명해지길 바랄 수 밖에