아래에 알트 개발자 수익 공개했다길래 가봤는데 그냥 수익만 쓴게 아니라 인디게임개발자들이 읽어보면 좋을거 같은 정보라 퍼왔어
[The road to hades]
2018년
판매량 2천장
수익 천만원
개발기간 3개월
1인개발
-평범하게 회사 다니다가 게임 개발을 시작. 시장조사도 없이 무턱대고 대출 5천만원을 받아 만들었으나 폭망한 공포게임.
다신 게임 만들지마라는 리뷰 보고 엄청 울었고 너무 안팔려서 속상했는데 동네VR체험방에서 인형탈까지 만들어 홍보하고 있었다고.
[ALTF4]
2021년
판매량 82만장
수익 13억
-출시할때 여기 갤에 글쓴거같아 찾아보니 그사람이 인방에 출몰하던 사람은 맞는데 개발자는 아닌가봐
원래 2018년에 2개월간 1인개발한건데 망할까봐 무서워서 하드에 썩히고있던 게임
이때 아내의 고향으로 내려와 지방 게임센터에 입주해 지원사업 필수 고용인원 7명 채우고 수익을 전부 초짜 직원들에게 월급주느라 다 써버림.
본인왈 대표로서 0점,낭만의 개인사업자
[SOWON]
2022년
수익 천만원
-알트2의 연막용으로 어두운 꿈의 동화같은 예쁜거 만들었다고 알려진 그 겜..
2018년에 게임개발 포기 전에 딸에게 선물할 생각으로 7일간 만들어 에픽 메가잼에 나갔는데 우승
정식 개발 후 출시까지 3년 걸렸고 야속하게도 망해버렸지만 하나도 슬프지 않았고 수익은 지역 아동 센터에 전액 기부
솔직히 조금 후회는 한다고ㅋㅋ
[ALTF42]
2023년
-퍼블리셔가 있어서 인디개발보단 사업 영역으로 접근한 게임
이후 직원들 다 보내주고 1인 개발로 복귀,본인은 혼자가 편하다하고 파트너 개념 그림작가 한명만 남아있는듯
[Roll me home]
2023년
개발기간 2주
판매량 천장
수익 3백만원
-알트2출시전 시간이 비어 만든 머리만 남은 남자가 애인을 만나기 위해 굴러가는 괴랄한 순애물
연출과 레벨디자인이 맘에 들지만 아쉬움이 많이 남는 프로젝트라고
[11F]
2024년
개발기간 2개월
판매량 4천장
수익 2천만원
-11층이 없는 건물의 11층이란 딮한 스토리 공포게임. 1인개발로 이상적인 수익형태라 참 좋아한다는 프로젝트
데뷔작 공포겜을 실패한 트라우마로 공포는 거들떠도 안봤는데 사랑스럽고 자랑스러운 게임
[Idontfall]
2024년
개발기간 2주
판매량 3천장
수익 천만원
-가장 최근 출시한 이족보행 페가수스가 하늘로 날아가는 똥맛 게임으로 자신만 아는 감동포인트(?)가 있어서 만들다가 울었다고함
그리고 이번달 출시 목표인 공포게임 개발중
희귀병 환자라서 걷지못하게 아프지만 계속 계속 만들거라고 한다
찾아보니 강직성척추염이라는 난치 류마티스병이네
대단하면서도 사람사는거 다 힘들구나 싶고..읽어보고 다들 힘내고 열심히하자..
Idontfall 랄로영상 어제 올라왔던데 이사람꺼였구나
소상공인 대표님들을 위한 정책자금,
먼저 아는 사람이 받습니다!
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https://tnnyurl.com/fund
(정책자금센터)
매월 예산 마감 전에 확인하세요.
열정이 어마어마한 사람이었네. 대부분은 13억벌리면 그때부터 손놓을텐데
국내에도 존경스러울만큼 열정있는사람이 있긴 있구나;
13억 다쓴건 좀 아쉽네
소원이 이사람 꺼였구나 - dc App
낭만있네
Idontfall 어느정도 규모가 있던데 2주만에 만드시다니 대단하네요. altf4의 노하우가 있어서 가능한건가 2주에 Idontfall을 만들수있으면 1년동안 Idontfall을 24개 만들면 2억 4천만?!
와 2개월 개발한게 13억을 가져다주면 무슨 기분이려나... - dc App
정보탭으로 바꿈
아 기억난다. 일단 기본적으로 실력이 좋았던 분.
보통 무경력 장애인 경단녀를 고용해야 지원사업을 탈수가 있어서. 초짜 고용으로 지원금 다 쓰는거는 필연적인듯...
정책이 좀 무지성 책상놀음으로 만든 수준이네
사회적 기업 되는것도 아니고 청년도 취약계층에 낀다 게이야
저거는 그냥 저사람이 선택을 잘못한거임. 7명 고용을 유지해야만 지원공간을 주는 곳이어도 풀타임으로 고용안해도 되는 지원공간 사업 많고, 아니면 7명 고용료보다 임차료가 더 싸면 그렇게 하는것도 방법인데 너무 초짜처럼 운영한거지 저건.
낭만 지리는새끼였네