인스펙터에서 오브젝트의 뷰포트좌표, 스크린좌표를 직접 건드릴수 있나? 예를들어, 위같은 경우 만약 내가 인스펙터에 1,0 을 입력하면 우하단 모서리로 오브젝트 위치가 바뀌고 1,1을 하면 우상단 모서리로 가고 이런식으로 할수가 있나? 일반 벡터값을 입력받아서 그걸 변환한다음 위치를 바꾸는건 아는데 그러지 말고 스크린이나 뷰포트 좌표를 직접 입력하는 방식으로 하고싶음 지금 하는건 화면(카메라)상에 일정 거리마다 지정 물체를 생성하거나 나열하는거 하고있음
[🐣질문] 인스펙터에서 뷰포트, 스크린포인트 좌표를 직접 건드리는 방법
익명(211.178)
2024-07-01 16:52:00
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