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말씀대로 완전히 멈추는 프레임은 없앴어요 이제 어느정도 스윙이 있어요
무게 중심은 아직 전혀 모르겟지만 그냥 하체를 조금 더 움직여 보았습니다
어떻게 움직여야할지는 모르겟고 조금만 움직이면 모든몸이 움직인다고하니 그냥 다 움직여보려고했음
( 바디 블로우 때리기전 , 마지막에 후려칠때 좀더 숙임 )
그리고 마지막으로 통수칠때 카메라 쉐이크를 추가했음
피드백대로 하니 툴에서 보면 로봇 같은 느낌이 꽤나 나아졌는데
게임안에서 보니 그렇게 티가 안나는거 같아서 슬프네요
게임안에서 보니 그렇게 티가 안나는거 같아서 슬프네요
그래서 툴도 찍어옴 ㅋㅋ
접근하는 부분은 아직 애니를 안만들었는데 어떻게 넣어야할까 자체에 아이디어가 안떠오르고 있음
맞고 날라가는놈도 마찬가지
턴제겜임 격겜임?
턴제겜이에요 격겜을 만들려면 애니메이션이 너무많이 필요해요
본인이 저 모션을 영상으로 일단 찍어, 그다음 기준프레임(1초면 1초 2초면 2초)을 나눠서 동작이 어케 변하나 일시정지 해가면서 캡쳐를 하든해서 캐치를 해, 그거보면서 만들어 봐 (이빨이 없을 때 잇몸으로 하는 방법 알려줌)
결국 셀프 모션 캡쳐까지 ㅠㅠ
캐릭터 그릴 때 인체집 자료 없이 상상으로 그리면 혼났었어, 그거랑 똑같은거야~ 베이_직 자료는 항상 있어야 함
무슨 애니메이션 고수가 되고싶은것도 아니고 보자마자 빵터지지 않을정도에 퀄 만들수 있기를 바랬는데 허들이 무지하게 높네요