안녕하세요. 게임개발 뉴비입니다...ㅠㅠ
Firesotre 사용하여 리더보드 구현을 하고 있는데요...
Unity Engine 내에서 Development build해서 제 스마트폰에서 실행할때 Save 및 Load가 잘 되는것 확인하여 App bundle로 build 후 구글플레이콘솔에 업로드하여 출시하였습니다.
출시된거를 업데이트 해 보니 잘 되던 save / load가 안되네요.. 그런데 또 이상한건 친구 스마트폰에서는 save/load가 잘됩니다;;
제가 지역이 미국이고 친구 지역은 한국이인데 이런 현상이 발생할 수 있는건가요?
미리 도움 감사드립니다..!
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