솔직히 로직이나 매커니즘은 거기서 거기라


아이디어랑 디자인이 제일 중요하다고 생각함


유저들은 게임뒤의 코드를 보지 않으니깐


아무리 이쁘게 최적화를하고 코드를 쌓아놨어도


결국 눈에 보이는게 중요함


오류투성이인 게임을 런칭하지는 않을거니까

코드가 스파게티건 어쨌건 돌아가기만 하면 되거든


아님말고