유니티에서 Mirror를 통해 멀티게임을 개발하고 있는데.
서버 유니티 프로젝트에서 여러 게임을 실행하고 싶어요!
한 프로젝트에서 여러 개의 독립적인 월드 공간을 만들고 동시에 실행 시킬 수 있는 방법이 있을까요?
ㅇㅅㅇ;;
유니티에서 Mirror를 통해 멀티게임을 개발하고 있는데.
서버 유니티 프로젝트에서 여러 게임을 실행하고 싶어요!
한 프로젝트에서 여러 개의 독립적인 월드 공간을 만들고 동시에 실행 시킬 수 있는 방법이 있을까요?
ㅇㅅㅇ;;
세션 말하는 거임?
아뇨, 여러 개의 씬? 같은 거를 동시에 돌리고 싶어요
여러 게임을 실행하고싶으면 유니티 에디터에서 하나 실행시키고 빌드exe파일 여러개켜서 시도하면 되지 않나요?
한 프로젝트에서 여러 게임을 실행하고 싶어요 이 프로젝트는 서버 프로젝트이기 때문에 한 프로젝트에서 여러 게임을 동시에 실행해야 해요.
+ 전 서버 유니티 프로젝트와 클라이언트 유니티 프로젝트를 분리 했고 중앙 처리 서버 방식을 사용해서 모든 걸 서버에서 모든 게임을 처리를 해야 해요. 그래서 한 프로젝트(서버 유니티 프로젝트)에서 모든 게임을 관리 해야 해요. 이 각각의 게임을 동적으로 독립적인 공간을 만들어서 관리하고 싶은데 어떻게 해야 할 지 모르겠네요;;
음..뭔가 느낌이 제가 생각한게 아닌거 같아서 댓글 지웠는데.. 죄송해요..설명들으니 저도 잘 모르겠네용..ㅠ 서버 프로젝트와 클라 프로젝트를 따로 둔다니 저는 처음 보는거라 신선하네요 부디 원하는 답을 찾으시길 바랍니다.. 정 모르겠다싶으면 Mirror공식 디스코드채널 질문 포럼에 글을 영어 번역기 돌려서 써보시는걸 추천드려요 답변이 조금 느리긴하지만 그래도 달리긴 해요
고마워요 :)