근데 게임 두어개 완성시키면서 본인 구현능력의 한계에 부딪혀보지 않기라는게 거의 불가능한 일임
[💬] 아이디어가 구현에 막히는 상황 안당해보면 모름
익명(anything4656)
2024-07-02 15:39:00
추천 2
댓글 1
다른 게시글
-
뉴비 유니티 질문
[7][🐣질문] 익명(128.134) | 24.07.02추천 2 -
ATLUS 좋아하는 사람 있어?
[7][💬] 익명(222.235) | 24.07.02추천 2 -
인디는 코딩 의존도가 그리 높지 않은듯
[14][💬] 익명(210.120) | 24.07.02추천 5 -
인디크래프트 뭐 자꾸 오래ㅑㅑ
[1][💬] 익명(49.167) | 24.07.02추천 1 -
왜 다들 입문을 C#으로 할려는지 이해하기 어렵다
[20][💬] 토끼주문(icyselec) | 24.07.02추천 0 -
유니티 abstract 클래스 scriptableObject하면 문제가
[1][💬] 익명(110.13) | 24.07.02추천 0 -
손가락은 왜 있는걸까
[3][💬] 익명(125.132) | 24.07.02추천 0 -
겜메에서 케니 번들 배포중
[16][💬] ㅐㅐㅋㄷ(ooze86) | 24.07.02추천 10 -
오랜만에 뭔가 배우려고하니까 재밌습니당
[6][💬] 허니도트(honeydot) | 24.07.02추천 7 -
Firestore관련 질문입니다. 고수님들 부탁드립니다..
[🐣질문] 익명(204.194) | 24.07.02추천 0
그냥 물리엔진 한계에 막히니까 존나 답답했음 결국 해결하긴 했다만 몆개월이 걸렸지