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평소 유니티, 언리얼 엔진 다루고 있는데
Win32, DX11을 가지고 위 두 엔진을 참고해서 구조 개발을 했고
현재 C++용으로 자체 델리게이트 및 리플렉션 까지 구현한 상태야

최종 목표는 이걸로 게임하나 개발해서 출시까지하는거야