그림자가 콜라이더내에 부딪혔을때 꺽이게해서 왜곡 주는거야 어떻게든 했는데


문제가 그렇게 콜라이더내에 부딪혀서 왜곡하면 왜곡된 부분의 그림자가 그 콜라이더에 있는 스프라이트에 영향을 받게 해야하는데


레이어 소팅 오더를 올려버리면 주인공 앞으로 그림자 레이어가 와버리고


결국 분할을 해야하나. 싶은데 아 진짜 어떻게 해야할지 감이 잘 안잡히네