시작화면 배포하면
유니티는 50~100mb인데
언리얼은 500~800mb나 되네요??
와 이렇게 무거운걸 어떻게 씁니까??
유니티처럼 경량화 하는 방법이 있나요?
가벼운걸 원하면 언리얼을 왜씀?;
https://dev.epicgames.com/documentation/en-us/unreal-engine/using-oodle-in-unreal-engine?application_version=5.3- dc App
가벼운걸 원하면 언리얼을 왜씀?;
https://dev.epicgames.com/documentation/en-us/unreal-engine/using-oodle-in-unreal-engine?application_version=5.3
- dc App