2D 스켈레톤 애니메이션 만들거라면 Spine(구독요금제), DragonBones(무료), Unity 2D Animation(무료), Any Portrait(유니티 어셋스토어에서 판매) 정도가 생각나는데 점유율로 따지자면 Spine이 압도적이고 사후지원 같은 것도 잘 하는 편. 대신 알고 있다시피 가격이 비싼데다 구독요금제라 가볍게 써보기엔 부담이 크니 일단 무료 툴들로 최대한 작업해보는 걸 추천.
SR4(succeed4464)2024-07-03 09:21:00
답글
스파인 구독으로 바뀜? 예전에 산 사람 걍 한번사면 줬던거같은데 이러면 최신버전은 못쓰는건가
인터넷친구(8dkjubfegp67)2024-07-03 15:07:00
답글
미안 내가 잘못 알았다 엔터프라이즈만 연간 구독이고 프로는 1회 구입으로 끝이래
SR4(succeed4464)2024-07-03 15:35:00
나 스파인 썼었음. 목표가 관절 끊겨도 상관없이 기본 움직임만 쓸거면 진짜 2d툴 중 최고고, 이제 3d처럼 가중치주면서 2.5d처럼 만드는게 목표다 하면 진짜 숙련도 쌓아서 공부할거 아니면 차라리 3d 를 하는게 낫다 싶을정도로 고통스러울거임
인터넷친구(8dkjubfegp67)2024-07-03 15:05:00
스파인은 스파인 카페 같은데서 25~30 사이에 라이센스 양도방식으로 거래하고(정가 370달러), 생산성도 좋고 시장도 그냥저냥 레드오션 전전단계쯤 되는 안정성으로 외주 맡겨서 에셋 받아 쓸 수도 있고, 1인개발 할 건데 본인이 애니 출신도 아니고 아트 안 되면(애니리소스 편집정도) 굳이 살 필요는 없다 생각함. 안 사도 유니티에서 런타임 관리하고 외주 맡긴 스파인 리소스 가져와 쓰는거 문제없음
스파인 좋아!
협업할때 프로그래머분들 항상 "아트분 스파인 쓰실 수 있나요?" 를 물어보시긴 하셨어요.
2D 스켈레톤 애니메이션 만들거라면 Spine(구독요금제), DragonBones(무료), Unity 2D Animation(무료), Any Portrait(유니티 어셋스토어에서 판매) 정도가 생각나는데 점유율로 따지자면 Spine이 압도적이고 사후지원 같은 것도 잘 하는 편. 대신 알고 있다시피 가격이 비싼데다 구독요금제라 가볍게 써보기엔 부담이 크니 일단 무료 툴들로 최대한 작업해보는 걸 추천.
스파인 구독으로 바뀜? 예전에 산 사람 걍 한번사면 줬던거같은데 이러면 최신버전은 못쓰는건가
미안 내가 잘못 알았다 엔터프라이즈만 연간 구독이고 프로는 1회 구입으로 끝이래
나 스파인 썼었음. 목표가 관절 끊겨도 상관없이 기본 움직임만 쓸거면 진짜 2d툴 중 최고고, 이제 3d처럼 가중치주면서 2.5d처럼 만드는게 목표다 하면 진짜 숙련도 쌓아서 공부할거 아니면 차라리 3d 를 하는게 낫다 싶을정도로 고통스러울거임
스파인은 스파인 카페 같은데서 25~30 사이에 라이센스 양도방식으로 거래하고(정가 370달러), 생산성도 좋고 시장도 그냥저냥 레드오션 전전단계쯤 되는 안정성으로 외주 맡겨서 에셋 받아 쓸 수도 있고, 1인개발 할 건데 본인이 애니 출신도 아니고 아트 안 되면(애니리소스 편집정도) 굳이 살 필요는 없다 생각함. 안 사도 유니티에서 런타임 관리하고 외주 맡긴 스파인 리소스 가져와 쓰는거 문제없음