다른 사람들 행동트리 구현한 것 보면 블록으로 노드들이 눈에 보이고 그러는데
보통 구현할 때 직접 스크립트 생성해서 구현하지는 않나요??
그렇게 할 수 있음, 근데 트리구조가 스크립트로 이해하기 힘드니까 가시화 하는거지
스크립트로 하고 싶으면 행동트리보다 FSM 추천함
FSM은 한번 해봐서 행동트리 구현해보려고 하는데 가시화한 사람들은 에셋 구매해서 한 걸까요??
가시화는 유니티 에디터라고 니가 직접 인스펙터, 윈도우창 등등 꾸미는 게 있음, 유니티 제대로 다룰꺼면 필연적으로 만나야 하는 상대니 깃헙에 유니티 행동트리 소스코드 따라하면서 배워보셈
존나 감사합니다 형님!
물론 그냥 에셋을 사서 빠르고 간단하게 처리하는 것도 추천함, 해야할게 매우 많으니까
직접 만드는 거 좋아해서 한번 만들어 보려고요 ㅎㅎ 근데 보드 만드는거 생각보다 어려울까요?
좀 어렵긴한데 할만함, 깃헙에 이해가 되는 소스코드만 보고 배우다보면 감이 올꺼임
감사합니다 형님!!!
지금 비해비어 트리 에셋 할인한다 바퀴부터 만들지 말고 그냥 사라
그렇게 할 수 있음, 근데 트리구조가 스크립트로 이해하기 힘드니까 가시화 하는거지
스크립트로 하고 싶으면 행동트리보다 FSM 추천함
FSM은 한번 해봐서 행동트리 구현해보려고 하는데 가시화한 사람들은 에셋 구매해서 한 걸까요??
가시화는 유니티 에디터라고 니가 직접 인스펙터, 윈도우창 등등 꾸미는 게 있음, 유니티 제대로 다룰꺼면 필연적으로 만나야 하는 상대니 깃헙에 유니티 행동트리 소스코드 따라하면서 배워보셈
존나 감사합니다 형님!
물론 그냥 에셋을 사서 빠르고 간단하게 처리하는 것도 추천함, 해야할게 매우 많으니까
직접 만드는 거 좋아해서 한번 만들어 보려고요 ㅎㅎ 근데 보드 만드는거 생각보다 어려울까요?
좀 어렵긴한데 할만함, 깃헙에 이해가 되는 소스코드만 보고 배우다보면 감이 올꺼임
감사합니다 형님!!!
지금 비해비어 트리 에셋 할인한다 바퀴부터 만들지 말고 그냥 사라