예를들어 Input.GetMouseButton를 100개의 오브젝트에 넣어놓는것 보다 Input만 담당하는 스크립트 만들어서 쓰는게 더 효율적인가요?
똑같이 IPointerClickHandler같은것도 여러 오브젝트에서 쓰는거보다 한군데에서 담당하는게 더 효율적인가요?
예를들어 Input.GetMouseButton를 100개의 오브젝트에 넣어놓는것 보다 Input만 담당하는 스크립트 만들어서 쓰는게 더 효율적인가요?
똑같이 IPointerClickHandler같은것도 여러 오브젝트에서 쓰는거보다 한군데에서 담당하는게 더 효율적인가요?
굳이 따지자면 그렇긴 한데 성능상 이점 때문이 아니라 관리하기 위해서 한군데에서 쓰죠.
그런 반복된 구현부가 여러곳에 분산돼있으면 언젠가 피 보게 되어있음
답변 감사합니다!