예를들어서 공격력강화같은게 상점에 있으면한번 강화할때마다 요구하는 돈에 가중치가 붙잖아이걸 그냥 초기강화비용에 정해놓은 수치만큼 더한다던가 하는게 편하기야 할텐데다른 좋은수가 뭐있을지 궁금함
기본값을 정해두고 단계마다 ×1.1 이런 식으로 하기도 하지 - dc App
일의자리에서 반올림하거나 해서 붙이는거임? 괜찮겠다
난 능력치마다 최소, 최댓값 지정해서 그래프로 관리해!