예를들어서 공격력강화같은게 상점에 있으면

한번 강화할때마다 요구하는 돈에 가중치가 붙잖아

이걸 그냥 초기강화비용에 정해놓은 수치만큼 더한다던가 하는게 편하기야 할텐데

다른 좋은수가 뭐있을지 궁금함