아이템도 들어가고 좀 복잡한 시스템 만든 적 있는데
게임 용 데이터랑 ui용 데이터 아예 통으로 두개 필요 하던데 원래 빡센가
예를 들어서 이펙트가 발생 중에 인벤토리 연다 할 때
이미 시스템 상으로는 아이템을 사용했는데, 아직 이펙트 상으로는 사용하지 않은 경우가 생겼음
그래서 걍 같은 데이터 두개 통으로 인벤토리 열 때 전자후자 같이 체크 하는 식으로 커버쳤음
아이템도 들어가고 좀 복잡한 시스템 만든 적 있는데
게임 용 데이터랑 ui용 데이터 아예 통으로 두개 필요 하던데 원래 빡센가
예를 들어서 이펙트가 발생 중에 인벤토리 연다 할 때
이미 시스템 상으로는 아이템을 사용했는데, 아직 이펙트 상으로는 사용하지 않은 경우가 생겼음
그래서 걍 같은 데이터 두개 통으로 인벤토리 열 때 전자후자 같이 체크 하는 식으로 커버쳤음
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