이번 게임잼 나도 참여하고 싶었는데
다음 게임잼이 '그거'라는 소식을 듣고 기대컨을 하며 다음 게임잼에 참여하려고.
그리고 이 글을 쓰고 나서 이 게임은 당분간 접어둬야 할 것 같아.
이제 데모 출시만 하면 되는데 갑자기 급한 일이 생겼어... (진짜 좀 급한듯...?)
어쨌든 시작할게!
단순히 카드 게임만 하기엔
좀 질리는 맛이 있는 것 같아서
'수집요소'를 추가해보면 어떨까 생각하면서 구현해봤어.
아직 게임 내 등장하는 스프라이트 정도만 확인할 수 있게 해놨는데,
모든 장을 클리어하면 추가되는 '후일담'은 필수로 들어갈 예정이고
그리고 특정 부위를 클릭하면 옷이 펄럭인다 거나, 아님 좀 흔들린다 거나(?)
등의 애니메이션이 될 지는 모르겠지만 넣는 게 확실히 좋을 것 같다는 생각이야.
그리고 대결 도중에 밑으로 스크롤하면
대사가 띄워지는데 최소한의 상호작용이 필요할 것 같아서 준비해봤어.
그래봐야 사진 1장이지만 대결할 때마다 한 번씩 눌러보게 되는 것 같아.
(몇 번 보면 캐릭터가 아예 막아버려.)
대사 중간에도 볼 수 있게도 해봤는데
대사가 끊기고 다시 들어가는 게 대화 흐름이 끊기더라고.
그래서 대화 중이 아닐 때만 볼 수 있게 끔 해놨어.
게임 시스템 적으로는
멜리사(2번째 캐릭터) 마지막 장에 '조커' 카드가 추가될 거야.
항상 이런 시스템 괜찮을지도? 하면 꼭 있더라.
이것도 이미 있더라고...ㅋㅋㅋ
어쨌든 조커는 모든 카드를 이길 수 있어.
다만 '승패반전' 같은 특수 카드로 이겨버릴 수도 있고
미리 이번 라운드의 전략을 구상해둬서
3승 1패, 2승 1패 1무 이런 식으로 승리하면 돼.
그래서 최소한의 카드카운팅이 요구될 거야.
멜리사 2, 3장도 전부 끝냈어.
2장부터 시작해서 3장에선 아예 풀이 꺾인 모습도 볼 수 있을 거야.
(물론 본 작품에선 검은색 모자이크가 없을 거야.)
그 외에는
전투포기를 구현하거나,
데모 엔딩 및 로드맵을 추가하거나 등의 작업을 했어.
마지막으로
이름이 조금 변경돼서
가위! 바위! 보여줘!
Rock! Scissor! Please!
로 변경하려고.
우선
통과가 힘들다 +
이름 자체가 진입 장벽이다
등의 이유와 함께
자칫하면 초대형 공격을 받을 수도 있다
-> 게임이 내려간다
라는 최악의 시나리오가 자꾸 생각나서 바꿔야 할 것 같아.
슬데생 출시까지
* 멜리사 1장 (겉옷까지만 벗는)
* 멜리사 2장 (위 티셔츠까지만 벗는)
* 멜리사 3장 (아래 청바지까지 벗는)
* 조커 카드 추가 (가위, 바위, 보를 전부 이기는 카드)
* 해상도 조정 기능 (픽셀크기 따라) 및 커서도 픽셀 크기 따라 조정되게
* 시선 아래 버튼 길게 누르고 있으면 부끄러워하면서 버튼 막아버리기 (별도로 만드는 게 아니라 대사면 기존 대사 중에는 어떻게 할 지)
* 사장 눈이 좀 이상해
* 대결 포기 추가 (버그 터져서 좀 수정해야 함)
* 캐릭터 선택 화면에서 상호 대사 버튼 추가 (대사로만 끝낼지, 사소한 애니메이션을 넣을지, 아예 SD 캐릭터로 넣을지)
* 상점 페이지용 이미지 제작
* 트레일러 제작
9월 내에는 그래도 데모로 찾아올 수 있을 것 같아!!!
짧지 않을 글 읽어줘서 고마워!!
갓겜
도트일러 너무 이쁘다 - dc App
오른쪽 화면에 뽈뽈 돌아다니는거 넘 커엽
ㅋㅋㅋㅋ근데 지금 수식을 잘못했나 발이 너무 빨리 움직이는 것 같애 - dc App
갓겜의 개발이 멈추다니
가위바위보ㅈ까비
ㄱㅋㅋㅋㅋㅋㅋㄲㅂ - dc App
이쁘다 이뻐 - dc App
제목 귀엽게 바꼈네ㅋ 급한일 얼른 끝내고 완성해보자!