a1592cab0a1eb54cb63328459d12c873c85c905ef87b7bcb4a998fbdce0eea


[피드백 의견]

UX적인 요소는 항상 저울에 올려서 결정하는 게임에서 선택지 같은거야,

 

[초록색 부분의견]

보통 오른손잡이를 기준으로 UX를 잡게 되는데 누를 수 있는 액션버튼은

최대한 아래쪽으로 배치해 (폰을 들었을 때 엄지로 누를 수 있도록)

그게 아니라면 위쪽으로 배치하되 장식이나 디자인요소를 극대화 시켜야

위로 올리는 이유가 생겨!

 

[붉은색 부분의견]

보통 UI디자인은 균형을 맞춰줘야 함(이미지가 클수록)

우측 버튼에 시스템적인 부분으로 표시해야 할 부분이 있다면 

좌측엔 균형을 위해 의미없는 데코장식이라도 넣어줘서 

딱 봤을 때 좌우 균형을 최대한 맞춰주는게 좋음.