친구한테 조언해줄 거 있을까?
+시작 전에 나는 유니티 추천하긴했음 고도랑 언리얼 유니티 있는데 고도는 리눅스같은거고(친구 리눅스 몰라서 유저 참여 엔진이라고 설명함) 언리얼은 유니티보다 어려운데 고사양 최적화가 좋고 유니티는 오너이슈있는데 쉽다고 설명함.. 혹시 잘못된거있으면 이것도 말점
[🐣질문] 친구가 인디겜개발 시작한다는데 시작을 언리얼로 정함
단바바(spell4964)
2024-07-08 08:03:00
추천 2
댓글 21
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대작병 버리고 무조건 간단한 것부터 만들기
굳 이거 이따가 말해야겠다 나도 시작할 때 이 조언들었으면 출시 1년은 빨라졌을 듯
+클로드 코드(프로), 지피티(코덱스), 제미나이, 커서 ai 70% 싸게 가능함
https://goodmanytips.com/clolo
개발해서 발매할 생각이 1이라도 있으면 유니티하기
언리얼은 입문자가 발매하기 힘든 이유가 있어? 그냥 그대로 말하면 설득력이 없을 것 같아서 이유가 필요해
언리얼이 기본적으로 고점이 높은 엔진이긴 하지만 고퀄3d겜이나 엔진 커스터마이징에나 들어갈때 고점이 나오는데 이외에서의 진입장벽은 대부분 유니티가 낫고, 1인개발 첫개발에서 프로젝트 규모를 예측할수 있는 초천재면 애초에 엔진 뭐고를까 추천을 안받음
아 그렇구나 내가 유니티만 해봐서 언리얼 자세한건 몰랐는데 그렇게 굴러가는줄 이제 알았네 이따가 말해봐야겠다. 정보 감사!
정말 대작병가지고 있기 쉽다. 100% 확신한다. 온갖 환상과 자신감으로 충만해있을것 같아보여서 조언하자면, 첫 게임은 짧게 3개월안에 끝낼수 있는 것으로 컨셉, 기획,디자인 정해서 오ㅜㅏ완료해서, 앱스토어나 스팀에 올리는것을 목표로 해라. 그리고 난 다음에 내가 여기에 인생을 걸어도 되는지 판단하기..,
일단 언리얼 추천하고 어떻게 되는지 지켜보자
인디게임 메인스트림이 스팀으로 넘어가는 추세인데 언리얼이 장기적으론 유리함
현직 시니어 언리얼 개발자도 1인 개발은 언리얼 부담스러워서 잘 안함 ... 빌드 머신 안쓰면 빌드도 겁내 오래 걸리는데 빌드머신 가격이 ㅎㄷㄷ 함 아트적으로 보여줄게 엄청나지 않은 이상 유니티로 개발 해야지 솔직히 아트 테크 실력 높으면 유니티로 1인 개발 해도 퀄리티 뽑아냄 - dc App
C++안쓰면 언리얼도 빌드 오래 안걸림
내 주변에도 유니티는 퀄리티 낮다고 언리얼로 게임 개발 시작하는 친구 있는데 그 말하고 5년 넘게 프로토타입도 못 만들고 있음 ㅋㅋ
대작병일 확률 99.99프로 진짜 간단한 게임부터 만들어보라 하셈 업그레이드 기능조차 없는 타워만 배치하는 디펜스게임같은거 그리고 일단 올리라그래 올려보고 안올려보고 차이 큼
안해보고 까는애들많은데 언리얼이든 유니티든 깊게가면 어려운건 매한가지임 오히려 언리얼이 간단한 3D플랫포머 코드없이 쉽게 딸깍 가능해서 3D할꺼라면 언리얼시작이 좋음 옜날에야 언리얼이 튜토리얼도 제대로 제공안하고 니알아하세요 했는데 요즘 튜토리얼도 잘되어있고 무료강의도 넘처서 해볼만하다
뉴비 맨땅에서는 빌드 오류에서부터 그냥 머리 줘터져서 문제지...
뉴비면 블프로만지면되지
발매 생각이 있다면 아가리 후려치고 유니티부터 시키기 그냥 취미로 게임 만드는거면 언리얼이든 유니티든 하고싶은걸로 하기 언리얼은 블루프린트 수준 안에서만 놀면 유니티랑 난이도가 비슷한데 블루프린트 넘어서는 영역까지 필요하게되면 그때는 전공자도 대가리 터짐
언어 모르면 유니티 하라 그래라 언리얼이 고퀄 지원 많이하지만 기본적으로 소스도 좋아야함
그냥 에셋 가격 비교만 시켜줘도...
유니티 하라하고 나혼자서 언리얼 딸깍으로 꿀빨기