UI 안쓰고는 못 만드냐??
위에
상태창 같은거 만들어야 하는데
그냥 스프라이트로 만들면 줌에 영향 받을텐데 헐
애초에 상태창이면 UI아님?
그렇긴한데 버튼은 UI 안쓰고 만들었거든 UI 안쓰는게 더 편해서
그런 특이한 길로 갈거면 여기다 묻지 말고 머리를 굴리삼...
줌한거에 맞춰서 이벤트 등으로 스케일을 조정하면 눈속임될듯.
이거 생각은 해봤는데 내가 추구하는건 이게 아니야
Ui랑 인게임이랑 카메라 다르게 써야지
오오 좋은 아이디어 이걸 원했어 카메라 2개 어케 써?
카메라 2개 쓰고 결과물 합치는거 검색해보면 나올거임 이정도 키워드 나왔으면 검색 ㄱㄱ
ㄴ쌩유 몇개 나오네
카메라를 몇개 만들고 같이 출력해. 캔버스에 Worldspace가 괜히 있는게 아님
1. UGUI쓰기 2. 줌에 맞춰 스케일 늘리며 눈속이기 3. 카메라 2개 쓰기
애초에 상태창이면 UI아님?
그렇긴한데 버튼은 UI 안쓰고 만들었거든 UI 안쓰는게 더 편해서
그런 특이한 길로 갈거면 여기다 묻지 말고 머리를 굴리삼...
줌한거에 맞춰서 이벤트 등으로 스케일을 조정하면 눈속임될듯.
이거 생각은 해봤는데 내가 추구하는건 이게 아니야
Ui랑 인게임이랑 카메라 다르게 써야지
오오 좋은 아이디어 이걸 원했어 카메라 2개 어케 써?
카메라 2개 쓰고 결과물 합치는거 검색해보면 나올거임 이정도 키워드 나왔으면 검색 ㄱㄱ
ㄴ쌩유 몇개 나오네
카메라를 몇개 만들고 같이 출력해. 캔버스에 Worldspace가 괜히 있는게 아님
1. UGUI쓰기 2. 줌에 맞춰 스케일 늘리며 눈속이기 3. 카메라 2개 쓰기