캐릭터에 네비메쉬에이전트 컴포넌트 추가하면 캐릭터가 A 네비매쉬가 B라면 A B 이렇게 되는게 아니라 A랑B가 겹쳐 있어야 하는거 아닌가요??
[🐣질문] navimeshAgent 질문드립니다.
hohoho(14.34)
2024-07-08 16:13:00
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무슨 말인지 모르겠는데 A B 이렇게 돼있다는 게 무슨 소리야? - dc App
원래 플레이어에다가 collider 추가 하면 플레이어 중심으로 콜라이더가 생성 되는데 네비메쉬는 플레이어 옆에 생성 되어있는데 콜라이더 처럼 위치 조정 할 수는 없음??
y축은 base offset 조정하면 되는데 x나 z축이 문제라는 거지? 난 그런 경우는 내비메쉬를 자식 오브젝트로 넣어서 해결했어. - dc App
에이전트를 자식으로 - dc App
옆에 생성되는 것 자체가 이상한데. 애초에 캐릭터 자체가 뭔가 어긋나 있는 듯한데... 일단 콜라이더처럼 오프셋 주는 건 안 되고 NavMeshAgent 오브젝트 하나 만들고 그 안에 Character 오브젝트 넣어서 Character 배치하는 건 어떰
아 해결함 캐릭터 위치가 이상했던거였음 ㄳㄳ