[💬] 이거 모듈 추가 왜 안되는지 알려주실 분 ㅜ
익명(110.12)
2024-07-09 00:20:00
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내용 달았었는데 씹혔네,, 에디터에서는 잘 실행되는데 Shipping 빌드 후 게임 실행 시 모듈 인식 못해서 막힌 상황,, The game module 'ResourceLoader' could not be found. Please ensure that this module exists and that it is compiled.
소스준거봤는데 resourceloader는 모듈이 아니네요
소스를 모듈처럼 쓰고싶다면 상위폴더에서 plugins로 폴더를 생성하고 안에 넣으시던지 언리얼엔진이 설치된곳에 직접넣던지하는방법이있어요 주신 소스처럼 하시면 작동하지 않아요
모듈의 개념에대해서 잘못알고 계신듯해요
되는대로 던져볼께요 ResourceLoader 로딩페이즈 PreDefault 로 바꾸면 어떻게되나요?
글쓴 본인이신가요? 윗댓글 확인하세요
아님
IMPLEMENT_MODULE( FResourceLoaderModule, ResourceLoader ); 이렇게 바꿔죠. 첫번째가 모듈의 클래스 이름이고 두번째가 모듈 이름인데 ResourceLoaderModule 이라고 넣어서 이 이름으로 모듈이 등록되서 로딩에 실패한 것 같음.
와,, 답변 정말 감사합니다 정말 간단한 이유때문에 안되는 거라고 생각하고 쥐잡듯이 찾아봤는데 설마 이런거일줄은,,,, 어떻게 사례 드리고싶은데 방법 없으려나
저도 같이 감사합니다