인스팩터서 달아주는거 선호함 아니면 코드로 달아주는거 선호함?
[💬] 유니티 버튼에 함수달아줄때
익명(114.204)
2024-07-09 06:36:00
추천 0
댓글 5
다른 게시글
-
언리얼 인디게임 개발 3일차 ( 항아리류 겜 )
[8][📜일지] 스위트비(rfvtgb09) | 24.07.09추천 8 -
인붕이 아트 폐관수련 4개월차 (약스압주의)
[12][📜일지] 신문서(alaldidkssud) | 24.07.09추천 15 -
3D노이즈 너무 빡세당
[1][💬] IN.D(davidydlee) | 24.07.09추천 0 -
늦게 입문할수록 깊게 파고들어야 한다는게 무섭다
[2][💬] 익명(124.53) | 24.07.09추천 0 -
세금 관련 질문
[5][💬] 익명(119.196) | 24.07.09추천 0 -
꾸벅꾸벅
[2][💬] HoLong(rudahr5020) | 24.07.09추천 6 -
언리얼 밑에 모듈관련 질문
[12][💬] 파베르Dev(jaba001) | 24.07.09추천 0 -
이거 모듈 추가 왜 안되는지 알려주실 분 ㅜ
[10][💬] 익명(110.12) | 24.07.09추천 0 -
ROGUE 좋아해? 14
[4][📜일지] 디시콘쓸려..(kimmsssiu) | 24.07.09추천 4 -
쌩뉴비 질문
[3][🐣질문] 익명(211.245) | 24.07.09추천 0
원하는 게 있는거 아니면 쓰라고 있는데 굳이 - dc App
vs랑 유니티 왔다갔다 하는거 귀찮아서 코드로 붙였는데 인스펙터가 너무 편해서 요즘은 인스펙터서 달아줌
인스펙터창 너무 번거로워서 코드로 통일함
1인개발할떄는 꼴리는대로 하면 되는데 프로젝트 커지면 연동시켯나 안시켰나 햇갈리기도하고 아트랑 협업하는데도 좀 문제 있어서 보통은 코드로 많이 연동함
코드로 처리하는 게 관리하기 편한 듯