언리얼 엔진에서만 발생됨언리얼 엔진에서 제공하는 쉐이더가 초기 쉐이더 컴파일 및 캐싱하면서 CPU에 과전압 걸리면서 CPU가 천천히 영구손상입음언리얼에서 고쳐줄때까지 해결불가능 ㅋㅋ
이거 올해초 이야기 나오던건데 언리얼이아니라 인텔 문제라고 알고있어요. 비주얼 스튜디오도 터지고 cpu 많이먹는것들 다터짐 bios 패치해야한다고 알고있어요 상식적으로도 선풍기 가져와서 강풍 눌렀는데 선풍기 터지면 선풍기 만든쪽이 문제지 강풍 버튼누른사람이 문제가 아니죠
강풍누르면 터지는거 알면서도 버튼 안뽑고 계속 강풍 누르고 있으면 그건 사람이 문제 맞죠
211.220 / 별 저능아같은 소릴다보겠네. 유저가 당연히 누려야할걸 누리는데 터지면 만든놈이 잘못이지 뭔 알아서 살살쓰세요 이지랄하고있네 저지능이면서 게임개발은 대체 뭔수로하냐?
211.220/ 게임버그도 왜 유저보고 알아서 잘 피하세요하고 픽스안하고 두면되겟네? ㅋㅋㅋ
211.220 // 아주 틀린말은 아니라고 생각하는데 강풍버튼을 안누를 방법이 없는 상태라고 보면 될거 같아요 필요한 특정동작을 하라고 명령하면 자동으로 강풍버튼이 눌리는 상황? 그러니까 비주얼 스튜디오나 영상압축용 핸드브레이크나 다터지죠
인텔이 병신 아닌건 아닌데 굳이 인텔산다음 겜돌리면서 지 CPU 태우면 그것도 걍 지얼굴에 침뱉는거지ㅋㅋ
인텔컴이 구글크롬으로 웹지엘관련된거 사용하면 글카뻗는건 암??
아예 언더볼팅해서 써야될걸? 암튼 결국 피해는 인텔산 사람들 뿐 요새 인텔 돈주고사면 호구
인텔 i5이후 제품군들에서 그래픽카드랑 문제생기는게많음 저거도 언리얼쪽이아니라 인텔이슈로 알고있고
그러고보니 철권도 언리얼이지...?
ㅇㅇ