오늘도 자기전에 1시간 개발 해야겠죠?
전투 중 카메라 연출을 조금 더 부드럽게 수정해줬고
승리 후 디폴트 카메라로 되돌아 가는것도, 조금 더 빠르게 바꿔줬어
존재만 있었던 아이템 오브젝트에
마.참.내 내용물을 넣어줬따
언젠가 좀 더 많은 정보를 담을 날이 오겠지?
더 이상 콘솔창의 "아이템이 드랍 되었음!" 메세지가 아닌
리얼로다가 필드에 아이템이 드랍되는 기능을 넣어줬어
여기까지 ROGUE의 주요 시스템들을 구현해봤어
절차적 맵 생성, 영구적인 죽음, 턴베이스 행동, 무작위 적과 영웅, 아이템
빠진거 없죠? 끝났쬬?
근데 이제 뭐함
나의 일주일 개발력은 누군가의 하루치밖에 안되는구나 ㄷㄷ - dc App
갤 오자마자 일지글 득!
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