γ γ±γ΄
μ²μμλ κ·Έλ₯ 3D νλ‘μ νΈ λ§λ€κ³ μ
°μ΄λλ ν¬μ€νΈ νλ‘μΈμ± λ°μλμμ€ μμλλ°
3D λͺ¨λΈμ λ§λ λ€μ μΈλΆ ν΄μ μ΄μ©ν΄ μ€νλΌμ΄νΈλ₯Ό μΆμΆν΄μ κ·Έκ±Έλ‘ λ§λ€μμκ±°λΌλ μκ°λ λ¦.
νΉμ λ μ€ μ΄λ λ°©λ²μΈμ§ μλ μ¬λ μμ?
νμμΌκ±Έ
https://www.gamedeveloper.com/production/art-design-deep-dive-using-a-3d-pipeline-for-2d-animation-in-i-dead-cells-i-