유니티는 손쉽게 프리팹에 다 박아서 익스포트 하면 되던데
언리얼에서 해보니깐 FBX로만 나가지는거 같음..
uasset인가 그걸로 하면 빼질꺼 같기는 한데 이렇게 하는게 맞는지 모르겠음..
언리얼 1일차임..
[🐣질문] 언리얼에서 마테리얼 다 적용되어 있는 모델을 다른 프로젝트로 옮길때..
하루카남편(darkalex0)
2024-07-11 22:51:00
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https://dev.epicgames.com/documentation/ko-kr/unreal-engine/migrating-assets-in-unreal-engine
수동으로
옮기지 마시고 엔진에 내장된 이주 기능을 사용하새오 - dc App
이주 기능을 쓰면 해당 에셋에 종속된 모든 에셋을 자동으로 찾아서 다른 프로젝트로 복사할 수 잇슴 - dc App
오 정말 감사합니다!