씬으로 나누는것과 레벨을 비활성화 활성화 하는것과
어떤 부분이 더 효율이 높을까?
상황에 따라 다르겠지만
요새 하드웨어 성능 좋아서 대충 아무렇게나 구현해도 돌아가니까 구현해두고 고민하심이...
다 해놓고 나서 효율 따져도 안늦다;
다 해놓고 플레이타임이 좀 적어서 늘리려는데 새 레벨안하면 밋밋할까봐 추가하려고
요새 하드웨어 성능 좋아서 대충 아무렇게나 구현해도 돌아가니까 구현해두고 고민하심이...
다 해놓고 나서 효율 따져도 안늦다;
다 해놓고 플레이타임이 좀 적어서 늘리려는데 새 레벨안하면 밋밋할까봐 추가하려고