유니티 고도 둘다 써보면 오픈소스가 상장기업에서 만든거 씹 압살하는거 느낄 수 있음
에디터 줜나 빠르고 코드도 싹다 오픈되어있고 버그도 없음
게다가 라이센스 문제로 스트레스 받을필요없고
한글 문서 없다고 나불대는 애들은 걍 유니티 쓰면됨 걍 딱 그수준이니까 ㅇㅇ
유니티 고도 둘다 써보면 오픈소스가 상장기업에서 만든거 씹 압살하는거 느낄 수 있음
에디터 줜나 빠르고 코드도 싹다 오픈되어있고 버그도 없음
게다가 라이센스 문제로 스트레스 받을필요없고
한글 문서 없다고 나불대는 애들은 걍 유니티 쓰면됨 걍 딱 그수준이니까 ㅇㅇ
버그가 없긴 ㅅㅂ 쓰는 사람 입장에서도 자잘한 버그 존나 많구만
유니티 써봄? 유니티 버그 줫같이 많은데 비교 불가
아니 버그 없다고 해서 반박하니까 갑자기 왜 유니티얘기함?
븅신아 글 자체가 유니티보다 낫단 말인데 대가리 빻았음?
고도가 유니티보다 나으면 사람들이 다 그거 쓰겠지 애미애비속터트린련아 고도 쓰는 사람 입장에서도 공감안 되는 얘기 하면서 글 자체 파악해줘 ㅇㅈㄹ하네
고도로 발달한 고도엔진은 유니티와 비교되지 않는다
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대부분 단점을 얘기하면 인정을 안하려함
걍 자기한테 맞는 엔진 쓰면 돼지 안써보고 욕하는건 아니긴 함...
스트링 지옥 병신같은 디버깅 엔진 내 오브젝트 파일 위치 변경시 깨짐
자격지심 쩌네 곧바로 유니티 비교질해서 ㅈ박을려는거보니ㅋㅋㅋ
유니티밖에 못쓰는 바부멍충이천치 ㅜㅜㅜ
유니티 안써보셨죠 ?ㅋ
유니티밖에 못쓰는 바부멍충이천치 ㅜㅜㅜ
에셋스토어 한번만 봤으면 이소리가 못나올텐데
고도써도 에셋스토어 쓸수있는데 뇌가없나
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유니티밖에 못쓰는 바부멍충이천치 ㅜㅜㅜ
그래봣자 언리얼앞에선 둘다 범부일뿐
위에 긁힌애들 줜나많네 팩트인데 ㅋㅋ
긁힌 사람은....답글 꼬박꼬박 다는 너 아닐까..?
인생 그렇게 살지마라 한신한 친구여 ㅋㅋ - dc App
그럼 기업 애들은 병신이라서 유니티 돈 주고 쓰냐? ㅋㅋㅋㅋㅋ 니 엄마는 너를 무상으로 키워도 회사는 안그래
이런 글 쓰는 애들 특 - 겜 출시 해본적 없음 이런 글 안쓰는 고도 쓰는 애들 특 - 엔진에 만족하며 겜 개발 ㅈㄴ 잘하고 있음.