카드게임 튜토리얼 같은거 찾아보면 죄다


SO에다가 카드이름 설명 카드이미지 수치정도만 박아두고


데미지 6 체력 6 주고 치고 박는 정도의 카드 구현 밖에없더라고




내가 원하는건


카드에 개별적으로 스크립트를 부여하고 예를들어 광역 체력회복같은게 있다고 치면


이 스크립트를 카드를 낼때 나오도록 구현하고싶은데



첨에 추상화해서 클래스안에 using박고 오버라이드로 개별구현할려했는데


SO나 인스펙터를 통해 배열안에 스크립트만 쑤셔넣는건 안되는거같아서 좀 고민중임



진짜 대충 하드코딩하면 구현은 될거같은데


좀 확장하기 편하고 보기좋은 방식을 찾고 싶은데


뭐라검색해야할지 모르겠더라고




어떤식으로 구현하는게 좋을까?