유니티로 겜 만드는데 한번 경험해볼까 하고 다운 받아서 샘플 실행해보는데
설치도 느리고 에디터 실행도 엄청 느리네
특히 컴파일링 쉐이더에서는 이게 뭔가 싶구만.
그래픽도 좋긴한데 내 3070 pc에서는 데모도 버벅이고
개발에 쾌적함만 따지면 고도 > 유니티 > 언리얼이네.
유니티로 겜 만드는데 한번 경험해볼까 하고 다운 받아서 샘플 실행해보는데
설치도 느리고 에디터 실행도 엄청 느리네
특히 컴파일링 쉐이더에서는 이게 뭔가 싶구만.
그래픽도 좋긴한데 내 3070 pc에서는 데모도 버벅이고
개발에 쾌적함만 따지면 고도 > 유니티 > 언리얼이네.
내가알기론 유니티도 싱글코어 지원밖에 안해서 그닥 빠른편은 아닌걸로암
싱글 코어랑 상관 없는 얘기인데
사양은 2,3백 정도의 돈으로 간단히 해결되지만 유니티로 언리얼급 퀄리티 뽑아내는건 돈으로 해결이 안됨
애초에 엔진별로 최적의 장르가 2d(고도)<저퀄3d(유니티)<고퀄3d(언리얼) 이니까 만들고자 하는거에 맞는걸 쓰는게 베스트지
쉐이더 컴파일 길긴한데 처음 로드할 때만 하는 거여서 한번 하고 난 후부터는 생각보다 오래걸리진 않을거임 - dc App
그래픽카드 권장사항이 메모리 12gb임