안녕하세요!
한달 전에 피드백 요청 글 올렸었는데, 그 사이에 대규모 업데이트를 해서 다시 한번 홍보 겸 피드백 받으려고 글 올립니다
스팀 무료 데모에 업데이트 적용되어있으니 플레이해주시면 감사하겠습니다!
피드백은 디스코드에 올려주시면 제일 좋지만, 이 글에 댓글로 달아주셔도 아무 문제 없습니다!
아래는 움짤이랑 스샷 새로 찍은 것들입니다 ㅎㅎ
종족이랑 사령관에 아웃게임 레벨을 넣고, 레벨에 따른 해금 요소를 추가했습니다
종족 레벨은 오를수록 해당 종족의 신규 카드가 열리고, 사령관 레벨을 오를수록 시작 유물과 사령관 스킬이 열립니다!
소소하지만 월드맵에 연출도 넣고, 전투 이벤트랑 미지 이벤트 대폭 추가 및 개선했습니다! 이건 다 보여드리기가 어렵네요 ㅎㅎ;
전투 관련 다양한 연출, 기능, 효과를 많이 폴리싱 했습니다
예전보다 UI도 그렇고 많은 부분이 깔끔해졌을거에요
위 짤은 살라딘이 일식 스킬 써서 모든 아군 유닛에 은신 거는 장면입니다
그리고 바닥에 피가 흥건한데, 저희가 귀여운 캐릭터들이 잔혹하게 싸우는 분위기를 지향해서 추가해봤습니다 어떤가요
카드 보상... 우측 '성난파도 민병대' 처럼 새로 들어간 카드들도 있고, 밸런스도 많이 개선했습니다
상점입니다
UI 자체는 그대로일텐데, 유물, 요리도 많이 추가했습니다 ㅎ
런 종료 시 스코어보드입니다
이제 살라딘 / 인간 처럼 사령관과 종족 별로 아웃게임 성장 요소가 들어갔어요
이건 전에도 올렸던 건데, 혹시 새로 보는 분들 있을까봐 다시... 챕터 2의 거미 보스 '화산의 안주인' 입니다
그냥 멋있어서 첨부 ㅎ
스크롤 올리기 귀찮은 분들을 위해 :
스팀 무료 데모에 업데이트 적용되어있으니 플레이해주시면 감사하겠습니다!
피드백은 디스코드에 올려주시면 제일 좋지만, 이 글에 댓글로 달아주셔도 아무 문제 없습니다!
이 글은 게임 다 만들고 홍보용으로 올리는 것이 아니라, 알파도 못되는 개발 도중의 상태에서 올리는 글입니다 ㅎㅎ 개발 초기부터 잠재 유저들분께 공개하고 피드백 받아가며 수정하는, 오픈된 개발을 지향하는터라 부족한 게임이지만 피드백을 받고자 여기저기 글을 올리고 있습니다 이를 감안해서 피드백 막 던져주시면 감사하겠습니다!
디스코드 링크가 본문에는 안올라가네요... 아래 링크에서 @ 빼시면 됩니다
https://dis@cord.g@g/3b6XfcFn
입니다
클래시로얄 싱글로그라이크로 만든느낌이려나
클래시로얄 느낌 맞음 - dc App
UI디자이너라... 일단 UX적인 의견 '정렬' 기준을 명확히 해서 레이아웃을 다듬어봐 / '중앙정렬' 이라면 중앙정렬 '좌측정렬' 이라면 좌측에 정렬 등등 정렬기준을 확실하게 정하고 (화면마다 설정해도 좋아 예를 들면 상점은 상인 캐릭터가 우측에 있고 좌측에 액션 요소를 배치하니까 좌측정렬 등등) 해야해 / 쓰러진자들을 위하여 라는 화면 기준으로 명확하게 보이는게 큰 타이틀 리본 장식은 중앙정렬인데 아래 내용은 좌측 정렬 기준이잖아? 저런게 굉장히 난해한 UX야.
헉 듣고보니 그러네요 팀원들한테 바로 공유하겠습니다 감사합니다!
좋은데?
와 진짜 재밌어보임
대존잼이네 취향 저격이라 바로 찜목록 올려둠