코딩은 독학하고 있고 아트는 2d 3d 둘다 일단 가능한데 혼자서 게임 만드는거면 역시 2d 게임이 기술이나 그런부분에서 힘 덜들어가나?
[🐣질문] 유니티 1인개발 질문
익명(221.162)
2024-07-17 21:01:00
추천 1
댓글 10
다른 게시글
-
디펜스 게임 "The Ant Guardians" 트레일러 영상 및 질문좀
[7][🐣질문] Noah(wlchfl5359) | 24.07.17추천 1 -
갤럼 피드백 듣고 가슴 부분 위주로 도트 수정해봄
[8][💬] 익명(210.100) | 24.07.17추천 2 -
분명 처음에는 깔끔하게 정리됐었는데
[3][💬] 익명(116.123) | 24.07.17추천 1 -
마소 c# 문서 왤케 읽기가 힘들지 ㅠㅠ
[5][💬] 로스트미디..(deprive3320) | 24.07.17추천 1 -
한국인들 인디 게임을 너무 안함
[15][💬] 익명(218.145) | 24.07.17추천 1 -
아무리 뭘 찾아봐도 이거 해결 방법을 모르겠음...
[9][🐣질문] 익명(211.185) | 24.07.17추천 1 -
다들 우는 소리 해도 사실은 출시하고 억대로 돈 벌 생각하고 있다 ㅋㅋ
[3][💬] 익명(211.193) | 24.07.17추천 0 -
배워야 할 게 너무 많아......
[5][💬] 익명(detchyaa01) | 24.07.17추천 0 -
뒤끝 서버에서 인벤토리 세이브/로드하려고하는데
[3][🐣질문] 익명(114.207) | 24.07.17추천 0 -
에픽게임즈, ‘언리얼 페스트 2024 서울’ 사전등록 시작
[뉴스] 게임메카 | 24.07.16추천 0
혼자 다 할거면 도트만한 게 없음
3d는 일단 숙련자가 되면 그 다음부터 생산성은 좋긴한데 그 시간까지 오래걸려서 그 시간에 그냥 2d 하는게 최종 효율이 더 좋음
비슷한 맥락으로 도트>도트아닌2d>3d 뒤로 갈수록 숙련된 다음에는 효율이 좋아지는데 숙련까지가 시간이 걸려서 전체적으로 비효율적
ㅇㅎ ㄱㅅㄱㅅ 저해상도 도트풍 2d부터 만져봐야겠다
2d3d 둘다 가능한데 이런질문을 할 수 있는거임? 진짜 굼금해서 물어봄
3d가 더 힘들어보일것같긴 한데 요즘은 모션이나 에셋 워낙 잘되있대니까 실제로 만든사람들은 어떨려나 싶었음...
아트 빼놓고보면 물리 계산면에선 2d가 훨씬 유리하지
ㅇㅎ...
3d는 아트는 모델링만되는거면 할줄안다고 착각하면안됨
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 2d해라 걍 3d가 아니고 모델링 찔끔하는거같은데