언리얼에서 이주하는 건 프로젝트가 있어야하자나요
가지고 있는게 콘텐츠안에 넣는 머티리얼, 텍스쳐파일 이런 건데
uasset가 담긴 폴더 형식으로 가지고 있는데
contents폴더에 폴더 자체를 복사해서 붙여넣었는데 언리얼에선 인식이 안되네요;;
uasset을 언리얼 에디터에서 만든 폴더에 하나씩 넣는건 되긴하는데 그걸 일일히 언제까지 다할 수 없는 노릇이고
하다보면 경로 꼬여서 머티리얼안에 텍스쳐까지 꼬이드라구요 어떻게 해야할까요?
언리얼에서 이주하는 건 프로젝트가 있어야하자나요
가지고 있는게 콘텐츠안에 넣는 머티리얼, 텍스쳐파일 이런 건데
uasset가 담긴 폴더 형식으로 가지고 있는데
contents폴더에 폴더 자체를 복사해서 붙여넣었는데 언리얼에선 인식이 안되네요;;
uasset을 언리얼 에디터에서 만든 폴더에 하나씩 넣는건 되긴하는데 그걸 일일히 언제까지 다할 수 없는 노릇이고
하다보면 경로 꼬여서 머티리얼안에 텍스쳐까지 꼬이드라구요 어떻게 해야할까요?
왜 안돼지 복사해도 되는데
프로젝트간에 버전이 다르면 그럴수도 있지않나? 근데 원래 엔진단에서 파일 새로 생긴거 자동감지해서 변환할텐데
마이그레이션 말고 너가 직접 통째로 복사했는데 인식 안된다는거 맞음? 직접 복사하는건 오류날수도 있는게 맞고 마이그레이션 했는데도 안된다는거면 잘 모르겠네 - dc App