언리얼에서 이주하는 건 프로젝트가 있어야하자나요

가지고 있는게 콘텐츠안에 넣는 머티리얼, 텍스쳐파일 이런 건데

uasset가 담긴 폴더 형식으로 가지고 있는데


contents폴더에 폴더 자체를 복사해서 붙여넣었는데 언리얼에선 인식이 안되네요;;

uasset을 언리얼 에디터에서 만든 폴더에 하나씩 넣는건 되긴하는데 그걸 일일히 언제까지 다할 수 없는 노릇이고

하다보면 경로 꼬여서 머티리얼안에 텍스쳐까지 꼬이드라구요 어떻게 해야할까요?