2D 플랫포머 게임 개발중인 인붕이임

최근에 배경 작업 과정에서, 블렌더로 만든 3D 모델을 픽셀레이트 시켜서 집어넣은 방식을 시도해보고 있는데 

결과물이 마음에 들어서 공유함





1. 모델링


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2. 픽셀아트 렌더링


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3. 이쁘게 디테일 추가하고 다듬기


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4. 인게임


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3D 모델링을 픽셀아트에 넣었을 때 느껴지는 특유의 이질감이 문제긴 하지만,

적당한 스타일라이징과 보정으로 최소화할 수 있다고 생각함.


복잡한 형태의 그림을 그릴 때 작업시간을 엄청나게 단축해줘서 실보다 득이 많은것 같아.

2D게임 개발하는 인붕이라면 한번 테스트해봐!