sprite lit shader로 아웃라인이랑 노말맵 같이 지원하는 거 만들고싶어서 들이박아보고있는데


궁금한게 있음


일단 지금은 노말맵만 해놨고


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그래프는 요따구로 생겼는데








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적용한 오브젝트 선택하니까 뭐라그러지 오브젝트의 실체? 이 아웃라인이 지맘대로 생겨먹었음








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기본 메테리얼로 갈아끼면 다시 이렇게 핏하게 맞아떨어지는데


이거 왜이런거임?