난 도감 만들 때가 젤 재밌는 듯
[💬] 겜만들때 어떤 파트가 젤 재밌음?
익명(210.100)
2024-07-20 08:27:00
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배틀 시스템 설계!
'기획'
전 시스템 제작하는게 제일 재미있어요
필요한 시스템 싹 만들어두고 하는 레벨디자인
기획, 기능구현 - dc App
셰이더랑 ui 연출 구현하는거 - dc App
도감같은 아이템설명 쓰면서 혼자 낄낄거릴때 + 프로토타입 만들때
재미없음
게임 켜놓고 뭐할지 멍때릴때..
버그찾기전까지 테스트
대표
물체가 움직이는거
게임 전반적인 기능
기초 공사 + 시스템 제작
내가 작업하는 거면 퍼즐 빼고 전부다 잼 있음.