게임오브젝트 브러쉬를 이용해 한 씬에 타일 한 400개 정도를 배치해 두고, 해당 씬이 비동기 로드될 때 성능에 어느 정도 영향을 끼치는지 스트레스 테스트를 해보았음.
실험결과 : 에디터에서는 프레임이 튀는데 빌드에서는 ㄱㅊ음
꽤성취감이드는군 !
게임오브젝트 브러쉬를 이용해 한 씬에 타일 한 400개 정도를 배치해 두고, 해당 씬이 비동기 로드될 때 성능에 어느 정도 영향을 끼치는지 스트레스 테스트를 해보았음.
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