3년간 스플릿 스퀘어라는 게임을 개발하고 PC, 모바일 출시한 후 차기작 개발을 시작함
전작 링크
모바일 링크 : https://play.google.com/store/apps/details?id=com.ShedinCompany.SplitSquare
스팀 링크 : https://store.steampowered.com/app/2491130/_/
신작 프로젝트 명은 <믹서기를 켜지마>임
내가 스플릿 스퀘어를 만들면서 차기작은 이랬으면 좋겠다고 생각한 게 있는데
-게임의 재미를 느끼기 위해 게임을 규칙을 많이 알아야 할 필요가 없음
-덕 시뮬레이터 처럼 멍하니 여유롭게 지켜볼 수 있는 게임
-더 다양한 화면에 대응 되어 패드에서도 플레이 가능
-적은 언어량
프로토 타입을 만들면서 멍하니 여유롭게 지켜볼 수 있는 게임에서는 거리가 멀어졌고
덱빌딩 로그라이크 요소를 이번에도 가져가기로 결정하면서 적은 언어량과도 이별하게 되었지만
귀여운 캐릭터들을 보는 재미가 있는 게임이라는 목표는 아직 유지하고 있다.
게임 타이틀
이 게임은 멸망한 우주와 믹서기를 테마로 한 덱빌딩 로그라이크 디펜스 게임임
일정 시간이 되면 소환, 구매할 캐릭을 선택할 기회가 주어지고
주기적으로 캐릭터가 발동하는 스킬을 통제해 땅을 파서 자원을 얻거나 힐, 버프를 줄 수 있음
이 게임의 조작은 전부 마우스로 할 수 있게 되어있음
캐릭터 한테 명령은 내릴 수 없지만 드래그해서 옮길 수 있다.
그리고...
지난 글에도 올렸던 움짤인데 뭐 이런 것들을 만들고 있음
쪼끄만 도트 캐릭터를 소환하는 게임이다보니 캐릭터 리소스가 많이 필요해서 하나하나 만들고 있다.
아래가 요즘 만든 것들임
와 대작 냄새 ㄷㄷ - dc App
헐...; 왜 갈아???;
와우 퀄리티 좋네요 ㄷㄷ
형님 4짤 돌? 타일들은 직접 하나하나 박아두신건가요? - dc App
모든 도트 리소스는 내가 직접 만들고 있음 - dc App
아트 퀄리티좀 높여봐 다른 픽셀아트 보고 배우면서
고수ㄷㄷ..
믹서기 효과가 좀 짜치긴한데 꽤 훌륭한 게임
아직 데모내려면 멀었지만 피드백 준다면 고마울 것 같아
데모부터 내면 해줌