궁금한게 있는게 감잡는게 힘들어서 글 쌈(처음임) 우선 제가 만들고 싶은 게임은 간단한 키우기 게임 스크린을 위아래로 터치로 움직일 수 있어야 함. 이걸 구현하기 위해선 질문1. UI로 하는게 나을까 아니면 sprite로 하는게 나을까요 질문2. 카메라를 고정하는게 나을까요. 카메라가 움직이는게 나을까요. - dc official App
아무거나 선택해서 시작하기 (진짜임)
게임의 메인요소라고 한다면 보통 sprite가 편하고 카메라는 고정이든 이동이든 지금 선택할 수 있는 단계가 아님
ㄱㅅ.. - dc App
1. UI에선 제약이 많아서 일단 Sprite로 하는 걸 추천. 이게 정석이기도 하고... 2. 이것도 일단은 카메라가 움직이는 게 정석.
땡큐! - dc App
그런데 카메라를 움직이면 카메라 범위로 정해줘야하니깐 ui로 scrollrect 쓰는것도 괜찮지 않을까 싶어서 물러보신거심 - dc App
게임 바이 게임이긴 한데.. 전부 ui로 게임 구성해버리는 것도 나쁜 방법은 아니라고 봐. 제약이 좀 있긴 할 텐데 그렇게 복잡한 구성이 아니라면 메리트도 있다고 봄.
뭐든 편하고 빨리 개발할수 있는걸로 선택하삼 장기전 대작게임 아니라면 노출후 반응 왔을때 후속작으로 정석을 넘겨도 되는거임
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경솔한 언행은 본인을 위해서도 하지마셈 보통 커뮤에서는 해도 현실에선 안 할수 있다 착각하는데 인성이라는건 버릇같은거임
넵 알겠슴당 - dc App
1. 게임 엔진 뭘 쓰는지 모르지만 엔진에서 지원하는 스크롤뷰 쓰면 될것 같음 2. 키우기 겜은 카메라를 굳이 움직여야 될 필요가 있나?
유니티 사용하구요. 시뮬레이션 생각하고 있는데 세로로 긴 스크린에서 위아래로만 스크롤 할수있는거 만들려고 하는 중임요.. 늅이는 너무 어렵 ㅜ - dc App