유니티로 방치형게임 간단하게 하나 만들어보고싶은데


개발경험이 짧아서 모르는게 많거든요.


방치형게임은 자동사냥일텐데 이때 '자동'이라는걸 어떤식으로 구현해야함?? 


지금까지는 키를 직접 입력받아서 키 누른대로 액션이 나가고 거기에 몹을 처치하는 방식만 해봤지 자동사냥 같은걸 구현해본적이 없어서 그 근본적인 방법 자체를 모르겠음.. 

예를 들어서 캐릭터 스킬목록이 쭉 리스트에 담겨있고 여기에 사용가능한 스킬을 하나 정해서 그 스킬의 사거리만큼 캐릭터 주위를 검색하고 가장 가까운 몹을 서칭해서 그 몹을 향해 스킬을 날린다 뭐 이런식일까요??