아트가 UI만 있는거면 리소스를 만들게 아니라 에셋으로 때우겠다는거임?
그러면 2D 3D 여기서 의견받을 이유가 없지
익명(remote0709)2024-07-22 17:08:00
답글
더 구하면 됨 확정 인원은 저 셋 여기서 2디 할꺼냐 3디할꺼냐 결덩하고 인원 모집 나 빼고 경험없어서 고민중
글쓴 ㅇㅇ(120.142)2024-07-22 17:12:00
답글
리소스를 모두 안에서 해결하겠다고 가정했을때
2D쪽은 개개인이 리소스뽑는 시간이 너무 길고 많이 필요함
3D쪽은 리소스뽑는 시간은 단축되겠지만 각 툴들을 모두 다룰줄아는 사람이 필요
클라입장에서는 어차피 2D라고해도 2D처럼보이는 3D환경일 가능성이 높으니 고민할건 없을거고
무얼 만들지 먼저 고민한뒤에 어떻게 보일지결정하는게 좋을거같은데?
익명(remote0709)2024-07-22 17:17:00
뭘 만들건지에 따라 다르지
ㅇㅇ 1(114.71)2024-07-22 17:10:00
3d가 안전한게 3d는 툴다룬거 결과물 보고 뽑으면 되는데 2d는 그림보고 뽑아놔도 게임아트를 안정적으로 잘뽑을지는 별개라서
아트가 UI만 있는거면 리소스를 만들게 아니라 에셋으로 때우겠다는거임? 그러면 2D 3D 여기서 의견받을 이유가 없지
더 구하면 됨 확정 인원은 저 셋 여기서 2디 할꺼냐 3디할꺼냐 결덩하고 인원 모집 나 빼고 경험없어서 고민중
리소스를 모두 안에서 해결하겠다고 가정했을때 2D쪽은 개개인이 리소스뽑는 시간이 너무 길고 많이 필요함 3D쪽은 리소스뽑는 시간은 단축되겠지만 각 툴들을 모두 다룰줄아는 사람이 필요 클라입장에서는 어차피 2D라고해도 2D처럼보이는 3D환경일 가능성이 높으니 고민할건 없을거고 무얼 만들지 먼저 고민한뒤에 어떻게 보일지결정하는게 좋을거같은데?
뭘 만들건지에 따라 다르지
3d가 안전한게 3d는 툴다룬거 결과물 보고 뽑으면 되는데 2d는 그림보고 뽑아놔도 게임아트를 안정적으로 잘뽑을지는 별개라서