구글플레이 게임즈 로그인을 한 다음에 파이어베이스랑 연동하기 위해서 로그인한 구글플레이 idToken을 받아와야 한다는데
이전 버전에서는 다들 저렇게 저 함수로 받아오더라구요. 근데 11버전에선 삭제된거같음 없음 저 함수가;
저거로 코드 받아온 다음에 그 코드를 GetCredential 함수에 넣어서 파이어베이스 계정 인증을 진행하는것 같은데 코드를 얻어오는 방법이 바뀌어버리니깐 어렵네요
아무리 열심히 구글링해도 못찾겠던데 혹시 이거 방법 아시는분 있나요?
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Google Sign-In을 Unity 프로젝트에 통합합니다. Google Sign-In SDK를 사용하여 사용자를 인증하고, 이 과정에서 액세스 토큰을 받게 됩니다. 라는데 지금 gpt 무료라 3.5버전으로 다운된 상태라서 못믿겠음 ㅎㅎ;
혹시 공식 문서는 찾아봤음?
내가 못찾는건지 공식문서 (파이어베이스,구글플레이게임즈) 두곳 다 이전버전 코드로 되어있음 문서가. 거기 나와있는대로 하면 위에 삭제된 저 함수로 사용하는법뜸
https://github.com/playgameservices/play-games-plugin-for-unity/blob/master/README.md#retrieving-server-authentication-codes
나도 안써봐서 잘은 모르지만 이거같은데
RequestServerSideAccess 이거
내가 사용법을 모르는건가; 이걸 써서 나온 code를 써도 안되네요.. gpt에 물어봐야할듯 일단 ㄳㄳ