그 1인칭 슈팅 게임에서 있잖아
실제로 총구에서 총알 오브젝트를 발사하도록 하여 처리하는 경우가 많음?
아니면 이펙트+적 오브젝트를 감지하는 레이에 닿을 때만 공격 판정 나오고 실제로 총알 오브젝트를 발사하지 않는 경우가 많음?
그 1인칭 슈팅 게임에서 있잖아
실제로 총구에서 총알 오브젝트를 발사하도록 하여 처리하는 경우가 많음?
아니면 이펙트+적 오브젝트를 감지하는 레이에 닿을 때만 공격 판정 나오고 실제로 총알 오브젝트를 발사하지 않는 경우가 많음?
기획 방향성에 따라 다르겠지만 보통 총마다 탄속이 다르니까 총알 오브젝트로 하는게 낫지 않을까? - dc App
그거는 진짜 니게임의 컨셉에 따라 니 맘대로 하면 되지