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3d 게임에서 유니티 네비메쉬를 기반으로 플레이어를 추격하는


공중을 날아다니는 적을 만들어보고 싶은데 마땅한 방법이 안떠오르네


인붕이들은 공중 나는 적같은거 어떻게 만들었음?


찾아봐도 흔하게 게임에서 보이는 날아다니는 적들을 구현하는 튜토리얼같은게 없다시피하네