방치형게임 자체를 제가 거의 안해봐서 잘모르는데게임이 꺼져있어도 계속 성장하는게 중요하다고 하더라구요그 게임이 꺼져있다라는게 진짜로 유니티에서 OnApplicationQuit 함수 사용해서 저렇게 앱이 꺼져있어도 다시 접속하면서 Start에서 꺼진 순간의 시간이랑 접속한 시간 계산해서 그만큼 보상 채워넣고 이런걸 의미하는건가요?
방치형게임을 해봐!!!!
ㅋㅋㅋㅋ 몬가 막상 하기는 귀찮고.. 한번 만들어는 보고싶은데 내가 플레이하고싶진 않은 그런 느낌이였음 그래두 해볼게요
여러개 해보고 네 기획에 가장 맞는 방식을 선택하면 됨
언제 플레이어가 오프라인이라고 판단할지 온라인으로 판단할지 보상을 얼마나 어떻게 줄지 모두 결정해야함
막상 고닉은 잘 답해줬는데 "ㅋㅋㅋㅋ 몬가 막상 하기는 귀찮고.. 한번 만들어는 보고싶은데 내가 플레이하고싶진 않은 그런 느낌이였음 그래두 해볼게요" 이러고 있네 ㅋㅋㅋ